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Quem Sou //

PROGRAMAS

  • Blender 3D.
  • Photoshop.
  • Unity 3D.
  • Zbrush

Luther S. Schmidt

Petrópolis -RJ

Brasil

Desde sempre fui fascinado por desenhos animados, jogos e ilustrações. Durante alguns anos me aventurei entre desenhos e animações feitas usando Flash. Mas somente quando conheci o mundo da Computação Gráfica que realmente encontrei meu lugar. 


Como artista autodidata, sempre me empenhei para melhorar minhas técnicas. Desta forma todo dia se torna um novo aprendizado. 
Comecei com modelagem High Poly e Renderização. Estudei um pouco de animação, participando inclusive de competições como 11 Second Club, organizada pela Animation Mentor. Nos últimos  3 anos tenho me focado em modelagem Low Poly. O que me levou a trabalhar em 2 empresas de games (BR4 Games e Beegames).


Sou apaioxonado pelo que faço e sempre procuro por novos desafios e experiências onde eu possa por minha habilidades em prática.

HABILIDADES

  • Modelagem 3D ( Low poly e High poly).
  • Renderização.
  • Mapeamento UV.
  • Texturização.
  • Unity 3D (Assets/Props).



Adicionais



  • Conhecimentos de Animação (Iniciante).
  • Conhecimentos de Zbrush (Iniciante).



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